# 갯마을 모의 미션 1: 어촌계 공동작업 배분

## 미션 브리프 (가상의 연습용)

> [연습용 가상 미션] 갯마을 어촌계에서 "배분이 틀렸다"는 항의가 작업 때마다 나오고 있습니다.
> 여러분은 AX 전문가로서 어촌계 관계자 3명을 인터뷰하고, 그들이 건네는 자료를 받아 문제를 정의하세요.
> 받은 자료를 수집, 검증, 정제한 뒤 이 일을 돕는 AI 에이전트를 만들어 제출하세요.
> 제출한 에이전트는 실제 상황에서 나올 질문 20개로 검증합니다.
> 이 미션의 마을, 인물, 자료는 모두 대회 연습을 위해 만든 가상입니다.

## 순서와 시간 (120분)

| 순서 | 할 일 | 시간 | 쓸 준비물 |
|---|---|---|---|
| 1 | 듣기: 인물 3명 인터뷰, 자료 받기 | 30분 | `1_질문지.md` |
| 2 | 문제 정하기 | 10분 | `2_문제 정의 카드.md` |
| 3 | 자료 다듬기 | 25분 | `3_자료 점검표.md` |
| 4 | 에이전트 만들기 | 25분 | `4_에이전트 설계서.md` |
| 5 | 시험하고 고치기 | 25분 | `5_평가와 오류표.md` |
| 6 | 채점 | 5분 | `정답/채점표.md` |

준비물 1~5는 `준비물/` 폴더에 있다.

## 인물과 대화하는 법

1. `인물/` 폴더의 파일 하나를 열어 전체를 복사한다.
2. 새 AI 채팅창에 붙여 넣고 보낸다. 인물마다 새 창을 연다.
3. 인사부터 한다. 예: "안녕하세요, 어촌계 일을 도우러 왔습니다."
4. 인물이 "`자료/파일명` 드릴게요"라고 하면 그때 그 파일을 연다.

| 인물 | 파일 | 역할 |
|---|---|---|
| 방근택 | `인물/인물1_방근택.md` | 어촌계장 |
| 윤미경 | `인물/인물2_윤미경.md` | 간사 |
| 최말순 | `인물/인물3_최말순.md` | 고령 계원 대표 |

- 인물은 한 번에 3문장 이내로, 묻는 것만 답한다. 두루뭉술하게 물으면 두루뭉술하게 답한다.
- 같은 질문을 세 사람에게 해 본다. 답이 다른 곳을 다시 묻는다.
- 자료를 본 뒤 이상한 곳이 있으면 인물에게 다시 물으러 간다.

## 규칙

- 끝나기 전에는 `정답/`과 `_만든 방법/`을 열지 않는다.
- `자료/`는 인물이 건넨 파일만 연다. 미리 훑지 않는다.
- AI 도구는 무엇이든 써도 된다.
- 칸마다 시간을 잰다. 시간이 넘으면 다음 칸으로 넘어간다.

## 끝난 뒤 채점하는 법

1. `정답/평가 예시 20.md`의 20개를 내 에이전트에 넣고 통과한 수를 센다.
2. `정답/채점표.md`에 예, 아니오를 표시한다. 100점 만점이다.
3. `정답/숨은 사실.md`로 놓친 단서를 확인한다. 누구에게 무엇을 물었어야 했는지 본다.
4. `정답/자료 오류 목록.md`와 내 자료 점검표를 견준다.
5. 놓친 질문을 한 줄씩 적어 `1_질문지.md`에 더한다.

## 자료를 다시 만들 때

`_만든 방법/` 폴더에서 `python make.py`를 실행하면 `자료/`, `정답/깨끗한 자료/`, `정답/자료 오류 목록.md`가 다시 만들어진다. 난수 씨앗이 고정이라 같은 자료가 나온다. `python check.py`는 정답 숫자를 다시 계산해 맞는지 본다.
